[연구보고서] 청소년 사회적 기업가정신 교육을 위한 온라인 게이미피케이션 개발
작성자 : 관리자
작성일 : 2021-06-22 16:09:07
조회수 : 2983
- 저자
박성진(Sung JIn Park) , 허은혜(Eun Hye Heo) , 인재현(Jaehyun In) , 홍미지(Miji Hong)
- 발행기관
- 학술지명
- 권호사항
- 발행연도
2021
- 작성언어
Korean
- 주제어
Gamification(게이미피케이션) , AGZAC Class(아그작교실) , Non-Pacing(비대면)
- 등재정보
KCI등재
- 자료형태
학술저널
- 발행기관 URL
- 수록면
25-34(10쪽)